PlayStation Portable, la consola portátil de Sony, la
cual ha sufrido cambios solo para mejores, entregándonos una de las mejores
interfaces gráficas que existen, aquí explicamos su evolución.
Desde su lanzamiento en Marzo del 2005 el Sony PlaySation
Portable o PSP para todos, marco una nueva tendencia y redefinió los
videojuegos portátiles, sobre todo centralizando en que las consolas portátiles
pueden tener buenas graficas, comparables a las consolas caseras, esta nota
esta dedicada a la evolución del PSP.
La meta original del PSP-1000 era establecer una consola
portátil exitosa, que bajara los precio de retail lo mas posible, y vaya que si
lo lograron; en los dos primeros días en el mercado Sony reporto que vendieron
mas de 500,000 unidades en todo el mundo, Sony impulso aun mas la venta de unidades
con el lanzamiento de ediciones especiales, revisiones al hardware y software,
lo cual han llevado a que el sistema lleve mas de 41 millones de ventas en todo
el mundo.
La evolucion y desarrollo de PSP
Gordito, pero con características impresionantes para la
época de su salida, el PSP-1000 trajo un nuevo nivel para el juego portátil con
su pantalla TFT LCD de 4.3” con capacidad de reproducir videos con una
resolución de 480 x 272 y mas de 16 millones de colores, lo cual fue una de sus
características mas revolucionarias ya que permitía ver imágenes y graficas con
la misma calidad de las consolas caseras de esa era.
El PSP-100 cuenta con dos procesadores, uno
multipropósito diseñado por Sony llamado Allegrex el cual es de 32 bits
dedicados, y otro conocido como "Media Engine"; este siendo dedicado
para el procesamiento de audio y video.
En términos de almacenaje el PSP-1000 cuenta con una
memoria interna de 32 megas (8 veces el tamaño de el Nintendo DS), expandible
mediante Memory Stick Duo, sin embargo la característica mas destacable del
PSP-1000 es que ya trae una conexión WI-FI integrada, y también cuenta con un
browser propio.
Evolución
Otra de las características revolucionarias del PSP-1000
fue la introducción de la XMB "XrossMediaBar" la cual es la GUI o
interfaz grafica de Usuario del PSP, es tan exitosa que ahora la vemos en
televisores y hasta en el PS3, se trata de una barra de menús horizontales y al
momento de desplegar los sub-menús es de forma vertical, de ahí su nombre
Xross, el cual se puede traducir en forma de cruz.
Si bien nada es perfecto, el PSP-1000 tampoco lo era,
muchos usuarios se empezaron a quejar de pixeles muertos en la pantalla, la
vida de la batería era muy corta, en algunas ocasiones se tardaba mucho en
cargar, entre otros. Sony tomo en cuenta estos problemas y empezó a trabajar en
el nuevo modelo del sistema el PSP-2000.
PSP2000
El nuevo PSP-2000 fue anunciado durante el E3 del 2007
con el nombre de PSP Slim y Lite, lo cual es delgado y no pesado, entre los
cambios el que mas resaltaba era que es 33% menos pesado que la versión
anterior, pesando solo 189 gramos, también es 19% mas delgado, con un diseño
mas ergonómico, pero Sony no solo recorto en el hardware si no que en el precio
también vendiendo el core pack en $169.99 USD lo cual elevo las ventas de la
plataforma.
PSP
Sony tomo mucho en cuenta la vida de la batería,
afortunadamente la reducción en el tamaño de la misma no afecto en su desempeño
dando el máximo posible de horas que la batería puede dar bien cargada, para
los tiempos de carga Sony mejoro la memoria interna de 32 a 64 mb.
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